Robotics-Pakete für den Unterricht

fischertechnik bietet verschiedene Robotics-Sets

Mit dem ROBOTICS TXT 4.0 Base Set von fischertechnik lassen sich komplexe Technologien aus dem Alltag im Unterricht spielerisch erlernen. Vier Ergänzungssets ermöglichen darüber hinaus das Eintauchen in die Welt des autonomen Fahrens, in Roboterprogrammierung und in Internet of Things. Mit dem Set „Competition“ lassen sich zudem spannende Aufgaben bei Robotics-Wettbewerben oder -Projekten umsetzen.

Das fischertechnik ROBOTICS TXT 4.0 Base Set ist der perfekte Start, um zu programmieren wie die Profis. Der umfangreiche Baukasten enthält neben der Kamera mit Bildverarbeitung einen Ultraschallsensor, zwei Encodermotoren, einen Spursensor, einen Fototransistor sowie zwei Taster und drei LEDs. Die Modelle können mit der Programmiersoftware ROBO Pro Coding und dem ROBOTICS TXT 4.0 Controller programmiert und gesteuert werden. Einsteiger können auf fertige Beispielprogramme zurückgreifen und in der Blockly-Programmierumgebung ROBO Pro Coding grafisch programmieren, Fortgeschrittene und Profis können darüber hinaus direkt in Python loslegen. Mit der zusätzlichen App fischertechnik Voice Control (Android/ iOS) kann der TXT 4.0 Controller auch über Spracherkennung gesteuert werden. Enthalten sind zwölf spannende Modelle, die von der Fußgängerampel über eine Schranke, einen Barcodescanner bis hin zu mobilen Fahrrobotern mit Encodermotoren, Kamera, Spur- und Abstandssensor reichen. Das umfangreiche Lehrmaterial beinhaltet neben Einführungs- und Basisinformationen 25 Experimente mit Lösungen.



Das fischertechnik ROBOTICS TXT 4.0 Base Set stellt die Basis für den Einsatz im Regelunterricht dar: Controller, Software, Stromversorgung, Aktoren und Sensoren und viele Grundbausteine sind hier enthalten. Das Set wird in einer stabilen Box geliefert, die sich für Einsatz im Regelunterricht sowie auch für Projektarbeiten bestens eignet. Die separat erhältlichen vier Add On Sets erweitern das TXT 4.0 Base Set um ihren jeweiligen Schwerpunkt und können übersichtlich in der unteren, dafür vorgesehenen Wanne integriert werden.

Die Add On-Erweiterungssets umfassen spezifische Hightech-Themen wie autonomes Fahren, Omniwheels und IoT (Internet of Things) sowie Robotics-Wettbewerbe. Damit können attraktive Modelle wie ein autonom fahrendes Auto, ein Fußballroboter oder eine Sensorstation mit beweglicher Kamera zur Messung von Temperatur, Luftfeuchtigkeit, Luftdruck, Luftqualität und Helligkeit konstruiert werden. 

Mit dem ROBOTICS Add On Autonomous Driving lässt sich das Auto der Zukunft selbst bauen und programmieren. Es bietet die Möglichkeit, zusammen mit dem ROBOTICS TXT 4.0 Base Set viele spannende Techniken zu entdecken: Von der Lichtautomatik über einen Spurhalteassistenten, vom Tempomat bis zur Einparkautomatik – das Modell garantiert begeisterte Augen im Unterricht. Der Baukasten enthält neben einem Differenzialgetriebe zwei zusätzliche Räder, LEDs sowie einen Servo-Motor für die Lenkung. Das Add On Autonomous Driving wird durch das Lehrmaterial, das Aufgaben und Experimente mit zugehörigen Lösungen enthält, abgerundet.

Das Add On Omniwheels ermöglicht zusammen mit dem ROBOTICS TXT 4.0 Base Set das Konstruieren verschiedener Modelle mit Allseitenantrieb: Fahrroboter mit verschiedenen Aufgabenstellungen, zum Beispiel ein Fußballroboter, ein Ballwurfroboter, der Zielscheiben erkennt und präzise trifft und ein Malroboter mit Stift, der abgesenkt und angehoben werden kann. Das Highlight des Baukastens sind die Omniwheels, die von vier Encodermotoren angetrieben werden und so eine Bewegung in verschiedene Richtungen ermöglichen. Die im TXT 4.0 Base Set enthaltene Kamera ermöglicht Bildverarbeitung, durch die beispielsweise der Fußballroboter einen Ball erkennen, ihm folgen und Tore schießen kann.

Einen professionellen Einstieg in die Messwerterfassung bietet das Ergänzungsset ROBOTICS Add On IoT. Zusammen mit den Robotics TXT 4.0 Base Set ermöglicht die Sensorstation die Messung von Temperatur, Luftfeuchtigkeit, Luftdruck, Luftqualität und Helligkeit. Die Sensorstation kann mit der Programmiersoftware ROBO Pro Coding und dem ROBOTICS TXT 4.0 Controller programmiert und gesteuert werden und ist ideal, um Themen wie Messwerterfassung und -übertragung sowie das Steuern und Regeln von Aktoren und Sensoren zu vermitteln. Die Messwerterfassung erfolgt über die Verbindung des TXT 4.0 Controllers mit der fischertechnik-Cloud, in der die Sensordaten gespeichert, gesammelt und grafisch dargestellt werden. Über die Bedienoberfläche, dem sogenannten Dashboard, werden die verschiedenen Sensordaten permanent (in Echtzeit) erfasst und die in zwei Achsen schwenkbare Kamera ferngesteuert. Das Lehrmaterial des Add On IoT enthält sechs Experimente mit dazugehörigen Lösungen.



Das ROBOTICS Add On Competition wurde für Schulen, Universitäten und alle Bildungseinrichtungen entwickelt, die ihre Modelle für Robotics-Wettbewerbe für ihre Schüler und Studenten weiterentwickeln oder verbessern möchten. Mit diesem Set lassen sich Modelle tunen und um neue Features erweitern, was diesen Baukasten zur perfekten Ergänzung für Wettbewerbe auf der ganzen Welt macht. Das Set enthält den neuen RGB-Gestensensor, einen Kombisensor (Gyroskop, Beschleunigung und Kompass), einen Ultraschallsensor, zwei stärkere Encodermotoren sowie Kettenglieder und Rastraupenbeläge für das Fahrgestell eines Raupenroboters – ideal für den Bau wettbewerbsfähiger Fahrroboter.

DrawBo introduces innovative personalized robotic drawing tutor for kids

DrawBo is a compact AI-backed personalized robot drawing tutor that assures a safe, comfortable, and highly engaging drawing class for kids.

How about a drawing teacher for your kid that can teach your kids tirelessly and endlessly for hours? How about a drawing class at the comfort of your home yet without the harmful radiation of virtual classes- while maintaining social distancing? Sounds too good to be true, right? Well, a California-based dynamic tech firm, DrawBo, has recently launched an innovative personalized robotic drawing tutor for kids that will help them learn at the safety of home, without the radiation effects of on-screen classes. Titled „DrawBo,“ the AI-backed robot is strategically designed to inspire creativity in little ones and enhance their focus.

The FIRST of its kind, DrawBo is a palm-sized intelligent robot developed based on state-of-the-art technologies and insights derived from educational psychologists and child art teachers from all over the world. It is strategically shaped like a cute bright butterfly to attract the attention of little ones. The robot works in tandem with the DrawBo smartphone app.


„Kids today spend most of their waking hours before the screens, which exposes them to severe harmful radiation from screens. The current pandemic has made matters even worse by limited children’s movement to indoors and on-screen classes only. In such a gloomy scenario, our robotic drawing tutor DrawBo arrives to create a creative and refreshing educational experience for kids of all ages- from the comfort of home and far away from radiation of online classes“, stated Somnath Singh from DrawBo.


„With our intelligent palm-sized drawing tutor robot, your kids will find a teacher who is never tired of teaching them. Moreover, DrawBo assures a comfortable drawing class for kids without worries of commute-time to art classes, peer pressure in drawing schools, and radiation from on-screen virtual classes.“

Operating DrawBo is as simple as 1-2-3:

  • The DrawBo mobile app is bustling with thousands of images to choose from, including figures of famous kid movies and cartoon characters.                                                
  • Once the user chooses one image, it gets uploaded into DrawBo’s memory through Bluetooth.
  • Next, DrawBo deploys AI technology to split the image into simpler curves and lines to make learning easier for kids through multi-step education.
  • As the robot starts drawing, the child needs to follow every step the robot takes to learn the drawing.

DrawBo would stop at every step, offering sufficient time for the kid to copy the step and learn the pattern before marching to the next step. Being an intuitive tutor, DrawBo considers the complexity of each step and determines the pause time accordingly. Users can even set their preferred pause-time settings through both manual and automatic settings.

„DrawBo is designed with care to awaken the artist in your child and give wings to their imagination. The images given are categorized into different levels to choose one as per their kids‘ skill level and age.  But such a high-tech product needs robust financial backup and hence this Kickstarter campaign. Your generous support will enable us to bring DrawBo to life and assure safer, comfortable, and more engaging drawing classes for kids.“

Backers will be rewarded with handy discounts on DrawBo. To show your support for the campaign, please visit Kickstarter.

Furby „inside view“

Ever wondered what one of my favorite robot looks like from the inside? Here are some pictures of the first generation Furby with his fur taken off, exposing his electronics and internal components.

Robo Wunderkind: Programmieren lernen, spielerisch wie nie zuvor

Wien, September 2020 – Ab heute lassen sich die neuen Roboter-Kits für zu Hause und für die Schule von Robo Wunderkind vorbestellen. Die Roboter-Sets des innovativen EdTech-Unternehmens aus Wien fördern spielend die kognitiven Fähigkeiten und die Problemlösungskompetenz von Kindern ab 5 Jahren. Dadurch erwerben Kinder bereits in jungen Jahren wertvolle Skills, die den Grundstein für den späteren Ausbau ihrer MINT-Fähigkeiten legen und ihre Erfolgschancen im weiteren Leben erhöhen.

Spielend den Entdeckergeist wecken

Die Roboter-Sets bestehen aus mehreren dreidimensionalen Modulen, die Kinder zu verschiedensten Strukturen, wie Leuchttürmen, Figuren oder Autos zusammensetzen können. Dabei sind der Kreativität der Kinder keine Grenzen gesetzt, da die Roboter-Kits auch mit LEGO Technic-Teilen kompatibel und damit beliebig erweiterbar sind. In Kombination mit den Apps von Robo Wunderkind fördern die Roboter-Sets das räumliche Denken, die Problemlösungskompetenz und die kognitiven Fähigkeiten von Kindern. Diese Skills sind entscheidend für die spätere Weiterentwicklung von MINT-Fähigkeiten. Mit den Roboter-Kits und Apps von Robo Wunderkind können Eltern und Lehrer somit spielend die Grundlagen für den späteren Erfolgs ihrer Kinder und Schüler legen.

Für die neuen Roboter-Kits Explorer Lite, Explorer Prime und Explorer Pro hat Robo Wunderkind die Vorgängerversionen umfassend analysiert und anhand von Kundenfeedback zahlreiche Verbesserungen vorgenommen. So sind die einzelnen Module der Roboter-Sets aus robusteren Materialien gefertigt und die Seiten wurden abgeflacht, damit Kinder mit ihren Teilen von Lego Technic noch leichter kreative Konstruktionen und Ideen entwickeln können. Die zusätzlichen Module bieten eine verbesserte Haptik und noch mehr Platz, um die verschiedenen Sensoren anzuschließen. Mit der dritten Generation der Roboter-Kits präsentiert Robo Wunderkind die Robo Blocky App, um weitere Möglichkeiten zur Weiterentwicklung von Programmierfähigkeiten zu schaffen. Die App ermöglicht es Kindern, sich mit nur einem Roboter-Kit von der einfachen Fernsteuerung bis hin zur komplexen, block-basierten Programmierung vorzuarbeiten. Damit finden Kinder jeden Alters Aktivitäten und Aufgaben, die ihren Interessen, Vorlieben und Kompetenzen entsprechen.

Kinder – die Programmierer und Entwickler der Zukunft

Das Besondere am Ansatz von Robo Wunderkind: Das Unternehmen verknüpft die physischen Spielzeug-Module mit Apps, über die sich die Roboter programmieren lassen. Insgesamt stehen drei Applikationen für Smartphones und Tablets zur Verfügung: Robo Live, Robo Code und Robo Blockly. Darüber können Kinder die von ihnen gebauten Roboter so programmieren, dass sie beispielsweise beim Umherfahren bei einem bestimmten Abstand zu einem Objekt stehen bleiben. Alternativ können Kinder die Lichtaufsätze so steuern, dass sie je nach Abstand zu einem Gegenstand in verschiedenen Farben leuchten.

Über die App lernen Kinder also spielend erste Programmierfähigkeiten. Das fördert nicht nur Technik-Skills, sondern weckt ihre Begeisterung für entsprechende Aufgaben. Die Roboter Kits von Robo Wunderkind setzen bei der Entwicklung von Kindern also auf zwei Komponenten. Der physische Aspekt, das Zusammenbauen der Module, fördert die kognitiven Fähigkeiten, während Kinder durch die Kombination mit der Software-Komponente zudem wertvolle technische Skills und Problemlösungskompetenzen erwerben. Mit diesem Ansatz erlernen Kinder mit Spaß Fähigkeiten, die für ihren Erfolg im weiteren Leben entscheidend sind. Mit den Roboter-Kits von Robo Wunderkind wächst die nächste Generation an Programmierern und Entwicklern heran.

Über Robo Wunderkind

Robo Wunderkind ist ein EdTech-Unternehmen mit Hauptsitz in Wien/Österreich und hat bereits Anwender in über 60 Ländern. Das innovative Start-Up-Unternehmen hat es sich zum Ziel gesetzt Kinder zu inspirieren, damit sie durch Technologie kreativ sein können. Schon ab 5 Jahren können Kinder mit den Roboter-Kits von Robo Wunderkind ihre eigenen Roboter und Gadgets bauen und programmieren.

Das österreichische Unternehmen erarbeitet mit Experten und Lehrern Unterrichtspläne, die es erleichtern die Roboter in den Vorschul- und Schulunterricht zu integrieren und so die MINT-Fähigkeiten von Kindern zu entwickeln und auszubauen. Robo Wunderkind ist bereits in mehr als 500 Schulen im Einsatz und kooperiert mit ausgewählten europäischen Non-Profit-Organisationen wie SSPCA, Get Your Wings, Digitale Wolven. Das Unternehmen startete außerdem die Initiative Robo Makers Marathon für das den Unterricht zu Hause. Hunderte von Kindern und Eltern auf der ganzen Welt nahmen an Webinaren und Online-Aktivitäten teil und lernten so, bequem von zu Hause aus zu programmieren.

Weitere Informationen erhalten Sie unter: www.robowunderkind.com/de

Introducing RoboSoccer: the world’s first table soccer game with robot players.

The next evolution in the industry of tabletop games – now available for pre-order on Kickstarter. 

It’s time to play soccer with robots

Rzeszow, Poland (October 29, 2019) – RoboSoccer announces the next innovation in a table soccer game by introducing real robot players. With its array of wheels and autonomous maneuverability, RoboSoccer bridges the gap between a standard table soccer game and new technology. The project goes live today on Kickstarter. 

The game is the answer to the growing demand for high tech toys and since its conception, was designed to be used by everyone, from adults to kids. RoboSoccer meets the demands of not just gamers, but technology geeks, sports enthusiasts, and robotics experts.

And it all started with a meeting at the pub 

Vadym Melnyk, Founder at RoboSoccer, explains: “I have been sitting at a bar with my friend and observing people playing a soccer game on the console and watching a soccer match on TV. At some point, we have been started thinking of how we can put both these groups together, in the sense of their passions for games and sports competitions. And so that is how we came up with RoboSoccer. We have designed the game to be easily accessible with a portable size that can be carried anywhere. After two years of development, we can’t wait to share it with the Kickstarter community and inspire them with this unique technology.”

A game you will be taking around with you

Robots are small in size, but powerful in functionalities. RoboSoccer offers the option of robot personalization where players can choose the favorite color to contrast with opposing players. Thanks to a folding pitch and pocket-sized robots, the game can by carrying anywhere. Easy to pick up and fun to play application makes any matches simple but unique and exciting in every inch of the game. 

RoboSoccer’s team has been worked for two years perfecting the robot size, reinventing mechanics, and shaping the pitch’s design. The objective was to transform human-size robots for pocked sized players so the game can be adopted at home. 

RoboSoccer boasts a number of breakthrough features:

  • Portable. Its lightweight and compact size allow anyone to carry them in a custom reusable box. 
  • Omni wheels allowing to move on every direction
  • Two (Li-Ion) batteries impact a very long working time. 1200 mAh capacity allows long hours of play
  • The shooting attribute can kick the ball flat or a tan angle. 
  • Interactive gates flash in different ways when the goal is scored

You can back The RoboSoccer on their Kickstarter page now; starting at $99 for the Super Early Bird adopters. Link to the campaign: https://www.kickstarter.com/projects/robosoccer/robosoccer-table-soccer-game-with-robot-players