Open Roberta – Programmieren ist ein Kinderspiel

Unter dem Motto »Jeder kann programmieren – mit Open Roberta!« stellen Fraunhofer-Experten heute ihre neue, internetbasierte Programmierplattform »Open Roberta« vor. Kostenlos und interaktiv können Schülerinnen und Schüler eigene Programme für Roboter erstellen und mit anderen teilen. Diese offene Lernumgebung soll mehr Mädchen und Jungen für Technik begeistern. Sie entsteht in Partnerschaft mit Google und unter der Schirmherrschaft des Bundesministeriums für Bildung und Forschung BMBF.

Intelligente Roboter, selbstfahrende Autos, Smartphones als Assistenten des Menschen – in unserer Gesellschaft sind digitale Technologien allgegenwärtig. »Um unsere digitale Welt zu gestalten, brauchen wir kluge Köpfe – junge Menschen, die Technik verstehen, Software programmieren und innovative Lösungen finden. Ich freue mich, dass heute dieses spannende und vielseitige Projekt startet«, sagt Prof. Dr. Alexander Kurz, Fraunhofer-Vorstand für Personal, Recht und Verwertung.

Das Projekt erweitert die Fraunhofer-Initiative »Roberta – Lernen mit Robotern«, die Kinder und Jugendliche spielerisch an Naturwissenschaften und Technik heranführt. »Open Roberta verbindet das erfolgreiche, pädagogische Roberta-Konzept mit einer innovativen technischen Lernumgebung, die das Programmieren lernen leicht macht und offen ist für spannende, kreative Experimente«, sagt Prof. Dr. Stefan Wrobel, Leiter des Fraunhofer-Instituts für Intelligente Analyse- und Informationssysteme IAIS. Die IAIS-Experten entwickeln Open Roberta mit Unterstützung von Google. Das Unternehmen hat für das Projekt eine Million Euro für zwei Jahre bereit gestellt. »Google setzt sich seit vielen Jahren und mit vielen Initiativen für die Förderung von Informatik in Bildung und Ausbildung sowie von Open-Source-Software ein. Wir freuen uns sehr, unser Engagement mit Open Roberta auf eine noch breitere Basis zu stellen«, erläutert Google-Entwicklungschef Dr. Wieland Holfelder das Engagement des IT-Konzerns.

Jeder kann programmieren – mit »Open Roberta«

Im Projekt »Open Roberta« entwickeln die Fraunhofer-Forscher eine frei verfügbare, cloudbasierte grafische Software, die Kindern und Jugendlichen mit Spaß und ohne technische Hürden das Programmieren ermöglicht – von ersten Programmierschritten bis hin zur Entwicklung intelligenter LEGO MINDSTORMS Roboter mit vielerlei Sensoren und Fähigkeiten. Dabei spielt es zukünftig keine Rolle, ob man vom Computer, Tablet oder Smartphone aus auf die Plattform zugreift. Sie lässt sich einfach über den Internetbrowser aufrufen, speichert die geschriebenen Programme in der Cloud und macht aufwändige Software-Updates überflüssig. Davon profitieren besonders Schulen, da deren IT-Wartung häufig mit großem administrativem Aufwand verbunden ist und viele Einrichtungen oftmals nicht über ausreichende Mittel für leistungsstarke Rechner verfügen. Die internetbasierte Software wird es auch ermöglichen, sowohl in der Schule als auch zuhause an eigenen Programmen zu arbeiten, sie mit anderen zu teilen und sie unabhängig von Ort und Zeit gemeinsam weiterzuentwickeln. Für Lehrkräfte stehen demnächst Tutorials für die Arbeit mit Open Roberta bereit, die auf die unterschiedlichen Interessen von Mädchen und Jungen eingehen.

Der Nachwuchs von heute programmiert für den Nachwuchs von morgen

Die Open-Roberta-Software ist zur Zeit im Beta-Stadium und wird Open Source weiterentwickelt. Im nächsten Schritt beziehen die IT-Experten vom IAIS Lehrkräfte, IT- und Bildungsexperten aus dem Roberta-Netzwerk sowie Hochschulen und ihre Studierenden aktiv in die Entwicklungsarbeiten ein. »Somit stärkt das Projekt gleichzeitig die Zusammenarbeit mit Hochschulen und fördert die praktische Programmiererfahrung von Studierenden«, erläutert Wrobel. Mitte 2015 wird die Software ohne Einschränkungen für alle zugänglich sein und sich zum Beispiel um die Programmierung weiterer Robotersysteme erweitern lassen. Sowohl die Software als auch die Open-Source-Entwicklertools stehen über Fraunhofer-Server bereit. Zudem können Schülerinnen und Schüler aus ganz Deutschland über Ideenworkshops und Wettbewerbe aktiv die Open-Roberta-Programmierumgebung mitgestalten.

Im Kontext von Open Roberta führt das Fraunhofer IAIS auch seine langjährige Zusammenarbeit mit LEGO Education fort. LEGO Education stellt 160 Roberta-Baukästen für die weitere Verbreitung von Open Roberta in den Bundesländern zur Verfügung. In Zusammenarbeit mit der Initiative »Jeder kann programmieren. Start Coding« und der Initiative D21 stellen die Kooperationspartner ihr Projekt am 4. November 2014 in Berlin erstmals der Öffentlichkeit vor.

Die Initiative »Roberta – Lernen mit Robotern«

»Roberta – Lernen mit Robotern« ist ein Bildungsprogramm, das Kinder und Jugendliche bereits seit über zehn Jahren für Naturwissenschaften und Technik begeistert. Es wurde 2002 durch das IAIS und mit Förderung des BMBF ins Leben gerufen. Jährlich erreicht die Roberta-Initiative in über 800 dokumentierten Roberta-Kursen mehr als 30 000 Kinder und Jugendliche. Ein umfassendes Schulungskonzept sowie gendergerechte Lehr- und Lernmaterialien unterstützen Lehrkräfte dabei, naturwissenschaftlich-technische Themen spielerisch zu vermitteln. Regionale RobertaRegioZentren sowie zertifizierte Roberta-Teacher bilden ein europäisches Netzwerk für den Erfahrungsaustausch und die Weiterentwicklung des Roberta-Konzepts.

Weitere Informationen:

www.open-roberta.org

www.roberta-home.de

www.google.org

education.lego.com

$40 robot has a shot at Kickstarter crowdfunding

Robotics company, Microbric has done the impossible by developing Edison a small
robot with an amazing array of sensors for under $40, making it the most affordable educational robot in the market. Edison was launched today on Kickstarter. This small yet feature packed robot is set to revolutionise how robotics and programming are taught in schools thanks to its easy to use drag and drop programming software, modular design and intelligent sensors that react to light, sound and remote commands. Its unique design and compatibility with LEGO products lends itself to creativity – the seed of fun robotics to inspire the inventors of tomorrow.

Edison was created to make robotics more accessible to students and hobbyists alike and is the brainchild of Brenton O’Brien, himself an electronics engineer with a passion for robotics. For over 10 years his company, Microbric, has been creating educational robots for hobbyists but his dedication to bringing robotics into mainstream education paid off when the Australian Curriculum changed in January to specifically include robotics within the Digital and Design streams.

‘I realised that my goal was within reach but that the main obstacle to bringing robotics into every classroom was the cost of buying kits for schools with already tight budgets. So I created Edison with the functionality of a much more expensive robot, at a fraction of the price,‘ Brenton said.

But, whilst Brenton’s dream may be within reach, it’s still not a reality until the funding goal on Kickstarter is met and the capital is raised to manufacture Edisons en masse.

Microbric’s Edison Kickstarter campaign seeks to raise $20,000 in 30 days via the crowdfunding website Kickstarter. If they meet their goal, the funds raised will foot the manufacturing bill of an initial production run of robots, which will then be sent to backers wherever they are in the world. If you’re interested in supporting Microbric’s campaign, visit the Meet Edison Kickstarter page. If you want to follow the journey of Edison from idea to reality, track the project’s progress on Facebook, Google+ and the Edison website (www.meetedison.com).

Crowdfunding is an increasing trend in fund raising for new initiatives. It involves the collection of finance from backers to fund a project. Crowdfunding is expected to completely transform venture capital over the next decade.

“We are launching Edison on Kickstarter because we wanted to give people the chance to be part of something that will change the way our children learn about robotics in mainstream education,’ Brenton said

“Now, every child in Australia can learn about robotics and the importance of technology to their future careers. I’m really excited about this launch and hope that parents and teachers alike will back Edison.’

Microbric is a small Adelaide based company which has worked with the Adelaide Advertiser newspaper in producing two collectable robots and initially selling its robots through Dick Smith Electronics. Now, creating all types of robots for over 10 years nearly 100,000 Microbric robots have been manufactured and sold in Australia and overseas. Microbric anticipates that Edison will be its most successful robot yet.

http://www.meetedison.com

BlocksCAD Teaches Children Math and Programming while they Design their Own Toys

Have you ever discovered that you can’t find the exact toy your child wants? Your daughter loves robots, but she wants them to be pink. Your son wants a length of track for his race car set that doesn’t exist. Your nephew loves elephants and wants his own My Little Elephant set.
You could find someone with a 3D printer and a good grasp of CAD to design a novel toy for you.

But why do that when you can let creative children do it themselves?

BlocksCAD, a new application  developed by Einstein’s Workshop, helps children as young as eight to design and create their own toys.
Einstein’s Workshop launched a Kickstarter campaign on September 6, 2014, to fund further development and release it under an open source license, free to everyone, everywhere.

BlocksCAD uses a simple drag-and-drop interface to create designs for 3D objects. It offers basic geometric shapes: cube, sphere, cylinder, cone, etc. Kids can combine these shapes to create their own unique toys. They assemble the building blocks of the object, like snapping together LEGO or assembling a jigsaw puzzle. The interface is so simple, even third-graders can use it.

Students have used BlocksCAD to create a wide range of objects, from doll furniture to Daleks, snowmen to strategy game pieces, rings to rocket ships. Annie, 10, is designing a table. She opens BlocksCAD and selects a rectangular block, thin and flat, to form the tabletop. She drags in another rectangular solid and makes it long and skinny – a table leg. Then she copies the leg three times and positions them to support the table. She saves her design and sends it off to a nearby 3D printer. Soon, the table is finished, three inches tall, just right for her dollhouse. She turns back to the computer and begins to design a chair.

Einstein’s Workshop, a STEM education startup in Burlington, MA, developed BlocksCAD to address a specific need. “We were seeing a lot of demand for 3D printing classes for younger children,” says Rebecca Rapoport, COO and co-owner of Einstein’s Workshop. “When we tried it out, we found that kids younger than fifth or sixth grade really struggled.
“On our staff, we have some talented developers who are also educators and experienced fabricators. So when we saw a need for software that’s easy for younger students to use, we did exactly what we encourage our students to do: we built it ourselves.”

“It’s a wonderful way to teach the practical side of math,” says Creative Director Katy Hamilton. “We can tell students that variables are useful, or how to describe a parabola, or we can give them real, concrete reasons to learn these concepts.”
The development team think BlocksCAD could be useful in schools and makerspaces everywhere.
“That’s one of the reasons we chose to do a Kickstarter,” says Henry Houh, president and founder of Einstein’s Workshop. “Not just to raise funds to make this application even better but also to get the word out that it’s going to be open source and freely available to the public.”

Einstein’s Workshop hopes to raise at least $42,000 by October 4, 2014. They offer a wide range of rewards to contributors, from T-shirts and 3D-printed models of the BlocksCAD mascot, The Blockhead, to a training class anywhere in the continental U.S. To support BlocksCAD, please visit the Kickstarter page at http://www.einsteinsworkshop.com/blockscad

EV3 Sensor Adapter for NXT or Arduino

I just stumbled across the following on the mindsensors.com products:

EV3 Sensor Adapter for NXT or Arduino

 

Using this adapter, you can attach new EV3 sensors to your NXT or Arduino.
(This is basically a UART to I2C adapter).

  • For NXT, works with BricxCC, and new EV3 IDE for NXT
  • Lightweight and small design, that fits in-line with your sensor and brick
  • Use with Arduino with NXShield

 

I will test this adapter in the near future and write more about it here. Because the adapter is not supporting NXT-G, but the new EV3 IDE together with the NXT brick, this will then also be my first time using the new software with the „old“ NXT hardware.

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Promo Video

Today the new LEGO MINDSTORMS EV3 has been announced. Here is the official video from the LEGO MINDSTORMS Edcuation EV3 Press Kit. For more information Please visit
http://ev3lution.com
or
http://robotsblog.net

LEGO and the LEGO logo, logo are trademarks of the LEGO Group

LEGO MINDSTORMS EV3 angekündigt

ev3rstorm-mindstorms-ev3-smallDie LEGO Gruppe gibt ihre neueste Innovation im Bereich LEGO MINDSTORMS in dieser Woche auf der internationalen Consumer Electronics Show (CES) bekannt. LEGO MINDSTORMS EV3, der Nachfolger des LEGO Mindstorms NXT setzt die beliebte LEGO MINDSTORMS Produktlinie fort, und ist besser als je zuvor.

Mit LEGO MINDSTORMS EV3 können Sie Ihre LEGO Kreationen in Roboter verwandeln, die jeden Befehl befolgen. Das neue LEGO MINDSTORMS EV3 Set beinhaltet alles, was Sie brauchen – Motoren, Sensoren, programmierbaren intelligenten Baustein, 550 + LEGO Technic Elemente, Fernbedienung – zum Bauen und Programmieren der Roboter deiner Wünsche! Lade die 3D Bauanleitungen herunter und die neue App zum Steuern deines Roboters per Smartphone, dann programmiere deinen Roboter zu gehen, sprechen oder was auch immer du möchtest mit der neuen intuitiven Programmiersoftware, dem intelligenten Baustein oder deinem Smartphone.

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Die Spezifikationen des neuen LEGO Mindstorms EV3 Systems:

EV3 Intelligenter Baustein:

  • Stärkerer und schnellerer ARM9 Roboter-Prozessor
  • 16 MB eingebauter Flash-Speicher
  • 64 MB RAM plus SD-Steckplatz
  • LINUX-Betriebssystem, unter Open Source Lizenz veröffentlicht
  • USB 2.0-Schnittstelle ermöglicht die WiFi-Konnektivität
  • 4 Eingangs-Ports: Schließen Sie bis zu 4 Sensoren gleichzeitig, einschließlich Ihrer NXT-Sensoren an
  • 4 Ausgänge:  bis zu 4 Motoren (Entweder Large, Medium oder NXT)
  • Bis zu vier intelligente Steine können  ​​miteinander verbunden werden (Das sind 16-Sensor und 16 Motor-Ports!)
  • Matrix-Display mit Lautsprecher
  • Bedienknöpfe mit Statusanzeige
  • verbesserte Programmiermöglichkeiten auf dem intelligenten Baustein (auch ohne Computer programmieren)
  • Bluetooth ® v2.1
  • iOS und Android kompatibel

Hardware:

  • 3 interaktive Servomotoren: 2 große und 1 mittlerer Motor
  • 1 Berührungs-Sensor
  • Neuer IR Seeker Sensor misst Abstand, Bewegungen und erkennt Objekte, und wirkt als ein Empfänger für die Fernbedienung
  • Die neue IR Beacon Fernbedienung steuert den Roboter aus bis zu 2 Metern Entfernung
  • Verbesserter Farb Sensor erkennt 6 Farben sowie die Helligkeit von Lichtquellen
  • Abwärtskompatibel mit LEGO MINDSTORMS NXT: Verbinden Sie Ihre NXT Sensoren und Motoren mit EV3
  • Sortiment von 594 LEGO TECHNIC ® Elementen

Programmier-Software:

  • Herunterladbare Software ist PC-und Mac-kompatibel
  • Icon-basierte Drag-and-Drop-Umgebung

 

 

LEGO MINDSTORMS EV3 Announced

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CONSUMER ELECTRONICS SHOW, LAS VEGAS (January 7, 2013) – Today The LEGO Group announced LEGO® MINDSTORMS EV3, a new platform for consumer robotics designed to introduce a younger generation to the excitement of building and programming robots while adding new flexibility for its devoted following of robotics enthusiasts. Unveiled for the first time at the Consumer Electronics Show in Las Vegas, Nevada, LEGO MINDSTORMS EV3 is the result of three years of product development by an international team of LEGO designers, MINDSTORMS user-enthusiasts and leading technology experts. LEGO MINDSTORMS EV3, available in the second half of 2013, will be previewed to members of the global media at Digital Experience! on January 7 and will be demonstrated to CES attendees during the Kids@Play Summit, January 8-11, 2013, in the Venetian Hotel.

 

With LEGO MINDSTORMS EV3 you can turn your LEGO creations into live robots that follow your every command. The new LEGO MINDSTORMS EV3 set includes everything you need – motors, sensors, programmable brick, 550+ LEGO Technic elements, remote control – to create and command robots of even your wildest imagination, including 5 cool robot characters. Download the 3D building instructions and the app to command your robot via your smart device. Then program your robots to walk, talk, move and do whatever you want them to do to via the intuitive software program, the programmable brick or your smart device.

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And not only do we have this good news, we also have the specifications:

EV3 Intelligent Brick

  • Stronger and faster ARM9 robotic processor
  • Embedded 16MB FLASH memory
  • 64 MB RAM plus SD expansion slot
  • LINUX operating system, released under open source
  • USB 2.0 interface allows for WiFi connectivity
  • 4 input ports: Connect up to 4 sensors at the same time, including your NXT sensors
  • 4 output ports: Now you can power up to 4 motors (Either Large, Medium or NXT)
  • Up to four intelligent bricks to be connected together (That’s 16 sensor and 16 motor ports!)
  • Matrix display with loudspeaker
  • Button interface with status indication
  • Enhanced on-brick programming
  • Bluetooth ® v2.1
  • iOS and Android compatible

Hardware

  • 3 Interactive Servo Motors: 2 large and 1 medium
  • 1 Touch Sensor
  • New IR Seeker Sensor measures distance, movements and detects objects, and acts as a receiver for the remote control
  • New IR Beacon remotely controls robot from up to 2 meters (6 feet) away
  • Improved Color Sensor detects 6 colors as well as the brightness of light sources
  • Backwards-compatible with LEGO MINDSTORMS NXT: Connect your NXT Sensors and motors to the new EV3 brick.
  • Assortment of 594 LEGO TECHNIC® elements for easy, more stable building with improved functionality and movement capabilities

Programming Software

  • Downloadable software is PC and Mac compatible
  • Icon-based drag and drop environment for “building” programs with new interactive content that helps de-bug programming

 

 

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